Vad är ditt datorproblem? Lös dem alla med ett klick med det bästa Windows-reparationsverktyget som finns.

Under de senaste dagarna har en handfull av våra läsare kommit in i Draw Teapot DirectX.

Använd vilket vänsterhänt koordinatsystem som helst för att skapa hur tekannans lock.

Syntax

HRESULT D3DXCreateTeapot(  _I_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,  _Output_ LPD3DXMESH *ppMesh,  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppAdjacency);

Inställningar

paparatus [fr]

Ange följande: LPDIRECT3DDEVICE9

Pekare så att du kan förse dem med en idirect3ddevice9 stad som representerar applikationen som är kopplad till mitt skapade nätverk av dummies.

ppMesh [avaktiverad]

Typ: LPD3DXMESH*

Adress till en bra sorterad pekare till utdataformulär, bra guide ID3DXMesh.

ppNeighborhood [inaktiverad]

Typ: LPD3DXBUFFER*

Adress jämfört med en pekare till ID3DXBuffer, enormt gränssnitt. När metoden återkommer, fylls just den parametern med valfri blandning av tre DWORDs per adress, vilket kan indikera tre grannar, var och en i termer av rutnät. Du kan ange NULL.

Returvärde

Om funktionen lyckas returneras D3D_OK. Om funktionen inte kan, kan kontrollens returvärde visa sig vara något av följande: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.Function

Detta kommer att vara en mesh som erbjuder tilläggsparameter D3DXMESH_MANAGED och D3DFVF_XYZ | hjälpa till att göra D3DFVF_NORMAL flexibelt vertextema (FVF).

Krav

krav värde

Titel
D3dx9shape.h
Bibliotek
D3dx9.lib

Se Se även

Ritning

Formulärfunktioner

  • 2 samtalstid vid uppspelning
  • Ansvarsfriskrivning!

    Vilken övning behöver jag veta om DirectX 12?

    Directx 12 är billigt, det är komplett med många koncept, och tillbaka för att din kod ska användas särskilt väl måste du ta hänsyn till en hel del saker. Du stöter på att profilera mycket. Och vem som helst behöver känna till materialet lite nytt.

    Jag är ingen legend, infografik är faktiskt min hobby. När jag började lära ut DirectX i 12 månader var jag verkligen redan bekant med DirectX 11, men övergången till det var fortfarande väldigt svår. Och även efter månader av preliminär forskning känner jag att jag kommer att ta ett nytt ögonblick för att skrapa på ytan. Jag undersöker det här ämnet hela kvällen och lägger upp varje synkning som jag kan köpa. Jag visade att jag kan försöka förklara komplexa svårigheter för att bättre förstå dessa saker. Jag trodde att artikeln jag skrev var skriven för mig dessutom, jag hoppas att du tycker att följande är användbart.

    Directx 12 är en dålig nivå, som har många koncept, och det finns många saker att tänka på för att deras kampanjkod ska fungera bra. Du måste profilera lot 1 omedelbart. Och du behöver känna till en individs hårdvara. Du bör till exempel vara medveten om att det kan vara en besvärlig operation att ändra deskriptorpartiet. Jag har ingen aning om vad som läggs till i utrustningen och varför problemet är dyrt. Jag följer punkterna noggrant och försöker komma ihåg GPU-specifikationerna och hålla mig till dem parallellt.

    draw teapot directx

    Dessutom tror jag att du är bekant med andra versioner av DirectX eftersom jag förmodligen alltid förklarar vad en modifiera kedja eller backbuffert är här i den här artikeln. Du bör ofta utvecklas till att bli bekant med tessellation – vad brukar tessellationsfaktorer vara, vad är konsekvent aktivitet, varför behöver du domänporer och hud och shaders? En bra översikt inom DirectX 11 tessellation kan avslöjas här. Dessutom måste du vara bekant med grunderna i Windows-programmering eftersom vi verkligen behöver skapa ett fönster för att inte tala om en . Jag kommer inte att förklara hur du kan leverera den.

    Förord

    I den här handledningen fortsätter vi att göra en ny pott. Men inte bara ett gammaldags neo-grid. Vi gör en mosaik tekanna. Varför valde jag detta? Tja, på grund av att du kan hitta många olika bilder av HelloWorld på Globe Wide Web. Jag ville inte designa för att gå tillbaka till en annan HelloWorld, utan något som tröstar olika API-områden, för att inte tala om att det ibland är enkelt.


    Åtgärda din dator nu med Reimage

    Körs din dator långsamt, kraschar eller ger dig Blue Screen of Death? Var inte rädd, hjälpen är här! Med Reimage kan du snabbt och enkelt reparera vanliga Windows-fel, skydda dina filer från förlust eller korruption och optimera din dator för maximal prestanda. Så lida inte längre av en långsam, föråldrad dator – ladda ner Reimage och få tillbaka ditt liv!

  • Steg 1: Ladda ner och installera Reimage
  • Steg 2: Starta programmet och välj ditt språk
  • Steg 3: Följ instruktionerna på skärmen för att starta en genomsökning av din dator efter fel

  • Vi använder faktiskt allt oftare patchar vid 16 tekannaprickar. Vi tillhandahåller brytpunktsfunktioner i vertexbufferten och menstruationsindex i indexbufferten. För färger och transformationer (mer om det kan senare) använder vi strukturerade buffertar.

    Generellt följer DirectX Tues samma princip: temainitiering, resursskapande, rendering. Jag övervägde att ta ett lite annorlunda beslut om – först skapar vi den nästan alla kritiska delen, och senare innehåller vi olika komponenter för att stödja allt – mer exakt, en åt gången efter behov.Gåbarhet. Och en mycket primär del, tror jag, är dessa shaders. Det är trots allt ofta lösningar vi vill att GPU:n ska följa. Det här tillvägagångssättet hjälpte mig att koppla några av de olika delarna av det till ett sådant API och förstå hur de nästan alltid är relaterade.

    För att skriva en shader måste vi definiera vilken data den är korrekt med. Så låt oss definiera det också först.

    Tekannadata

    Sedan vi började använda tessellation bryr jag mig personligen inte längre om “standard” triangulära maskor. Vi behöver fixar. information, någon har redan gjort detta för Amerika och kan använda den färdiga sidan. Till exempel, här är en avdelning för transportpatch 16 som beskriver dess vattenkokare. Tyvärr kan vi inte använda denna processbandbredd eftersom vi skulle behöva anpassa den lite. Detta kit-erbjudanden har en bas – det är förstås, vi kommer inte att använda den här metoden de två, men de befintliga lapparna representerar bara delar till vattenkokaren. För din kant, kropp och lock går du bara över en fjärdedel av vår egen tekanna, och handtaget och pipen beskriver i första hand bara hälften av motsvarande faktorer. Så om vi ger tillbaka den här matchen vinner vi:

    Länk = “#_”

    Det finns många sätt att lösa problemet på. En riktning är egentligen att använda en separat telefon att få tag på för varje part. Så vi återger också gränsen fyra tidsperioder med olika transformationer. Ett annat alternativ är vanligtvis om du vill rita den här delen en gång och sedan njuta av instansieringen på andra sidan. Denna procedur som används har vi den korrekta anropsvyn för varje del (kant, kropp, etc.) stilla, och upprepar alla instanser av en ny del.

    draw teapot directx

    Går din dator långsamt? Fixa det med Reimage, den enda programvaran som kan fixa ett stort antal Windows-relaterade problem.